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第一千五百二十五章 无解的野区资源控制


    但是这样的操作模式,对于多线操作的要求,真的是非常大的。

    这个真的是很难的,但是有了那么强势的操作之后,也可以去做更多的事情。

    而野区拉野,就是其中一个。

    DQ战队对野区的控制,可以说是极其完美。首先说的就是叶子的控制,多线操作的情况下,的确是可以对野区资源的最大利用。

    这是必然条件。

    当然,这种条件,换成其他的选手,经过一段时间的强化,或者是专项训练,都是可以做到的。

    其次,就是视野的控制,DQ战队对于视野的理解,可以说是非常的深,尤其是针对野区封野的眼位,本身这件事情,就是在进行一个交换。但是就算是一般的职业选手,在这方面,也不是很差,反掉封野的眼的难度,并不算大。

    所以这一点,也是可以按下不表。

    然后再来说第三点,也就是最后一点,也是最关键的一点,那就是线上的压力。

    这一点,DQ战队其实在刚才,也已经展现的十分清楚了。

    DQ战队的线上,是深渊领主和谜团,对线的是alien战队的船长,全能骑士和发条技师。

    本身是二打三,本身处于劣势,并且还有一次针对深渊领主的击杀。

    理论上处于优势对线。

    但是,在与此同时,谜团的小谜团,在对自己的远程兵进行反补之后,主攻的方向,也不是线上,而是野区拉野。

    因为刚才击杀深渊领主之后,有了些许的对线优势。

    也就让alien战队的双酱油,有去野区,骚扰小谜团拉野的机会。

    这样的情况下,DQ战队则是上演了一出,教科书般的救场。那就是集火对船长的击杀。

    你可以去野区,影响我的拉野,但是你在影响我拉野的时候,也必须要付出一定的代价。

    你双酱油选择了野区,也就等于放弃了线上,这就是线上的压力。

    对于DQ战队来说,拉野的主力,或许并不是英雄的主体,而是类似于幻象,召唤物,甚至是中立生物。当然,也可以是英雄的本体。

    但是目前来看,DQ战队可以在保证线上的压力不大的情况下,完成对野区的拉野行动。

    可是,对方想要影响拉野,就需要让英雄自身的行动去进行干扰,既然人都走了,那么线上必然少人。

    那么就会对线上进行施压。也就是对船长的击杀。让


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